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【恭喜宿主,成功发现迷失游
的秘密,游戏任务
度达成一半!】
主人的存在就很奇特,那些孩
在离开之前,怕也是从他这里受到了什么蛊惑。
游戏既然要重现过去发生的一切,那么自然,重现的只会是这一块地盘上的过去,不会
现其他地方的过去。
很有可能,他就曾帮这十八个孩
实现了他们的愿望,以至于十年后,他们还
阮白想,十年前,在三
游戏里最后活下来的十八个孩
,应当都从主人这里得到了什么。
到了主人的游
,决定向主人求助。
所以,抓凶手讲故事捉迷藏这三个游戏,
本不是孩
们在前来岛上时
的,而是他们遇难后,登上主人的船之后,才
行的!
要是阮白没有发现漏
,醒悟过来,指不定他们接下来还会认认真真地在岛上找一天的信息,最后无功而返。
亲手杀过人或者害过人后,再想依赖教育把他们思想掰回去,是很难的。
现在想来,当初那些活下来的孩
能在后面成为杀人犯,也不是没有理由的。
第81章迷失游
(19)
在想到这一
后,系统的提示音便传了过来。
无论是废弃古堡,还是死亡四中,这两个游戏里,事故发生的地
都没有任何变化。
过去的一些细节渐渐在她面前展示,还有主人有意无意引导他们的举止,也被她渐渐看破。
想清楚这一切后,阮白叹了
气,未免有些后怕。
能从这样的游戏里活下来,三观早就扭曲了。
除开这些,这个游戏的很多设置,包括主人的安排,都在有意无意地把玩家带
沟里。
她想到在
行抓凶手的游戏时,她就担忧过这个游戏会对玩家造成的负面影响,认为这个游戏要是不快
终止,会导致玩家内
,心理
现问题。
尤其是这个必须在岛上待一天的命令,不仅绕
了舍小雪,让她怀疑游
上是不是还有别的信息没找到,还在某
层面上,拖延了相当多的时间。
这样一来,就
现了一个很严重的矛盾——某一个地方里单独发生过的事情,是
本无法在另一个地方重现的。
游
上信息量为什么不足,为什么查不到老师学生们的遭遇,是因为从一开始,游戏就已经把老师和孩
们的过去摆在了玩家面前!
人都是无利不起早的,哪怕这些孩
后来思想扭曲,但这不代表他们就蠢啊。
阮白听到这熟悉的机械音,心知她所想的,八成是没有错的。
比如误导玩家,让他们忽略了两只船不一样的设定。
至于主人是怎么
现的,为什么要对这些老师孩
行游戏,等到十年后,他又还把他们召回来什么的,阮白觉得,也不是很难发现。
她还记得从行李箱里搜
的邀请函,上面写
要是她能活到最后,主人就能实现她的愿望。
比如刻意缩减的信息量,让玩家把希望寄托在了新地图,而减少了对游
自
的探索。