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然而团队赛就算冠军个人技巧再怎么
超,但这是团队赛,对面可能一个平均
平都非常平均的队伍就能够把全冠军队伍给
掉。
毕竟个人赛看的纯粹是个人的
作和意识以及自
的
素质能力等,这些都跟自
的努力分不开。就算有一些人天生在
素质上诧异
大,但全息游戏毕竟不是纯现实,很多仿若天堑的鸿沟,都因为全息虚拟被弥补了下来,使得许多在现实中的不可能,通过全息技术变成了可能。
看一看全职业个人赛的参赛选手到底有多少,整个人类国度的总共人
数也就是千亿,而跑去参加全职业个人赛的比赛选手已经有几百亿了。在这几百亿的参赛者当中角逐
来的最后冠军,那是当之无愧的王者。
比如白狼这一次竟然直接拿下了全职业个人赛冠军。
让全职业个人赛的冠军回来参加单个游戏的团队赛,那对这个团队来说确实是殊荣,却也是一份极大的压力,对于那位冠军来说则是只有坏
没有好
。
。
全息游戏的个人赛和团队赛之间自然也不会被分个优劣
来。
这要是真的闹起来,那真的是不可收拾。教练、经理等全都要给大家反复
心理辅导,然而只要有人心动了,再怎么辅导也总是会
岔
。
要是没有以上那些麻烦,队伍全都是一条心,大家开开心心去比赛了。
也让全息游戏中的大神一代又一代的
现。
虽然还有老一辈的人对全息游戏稍微有些不
冒,但年轻人要真的想当职业选手,在主
观
中,也都会被认为是一份“梦想”,而不会被认为不务正业了——在全息游戏比赛被作为正规的
育项目,并且在每年的全国各星域运动会中占据一席之地后。
在一个团队之中,一个人的个人技术不一定要像是个人赛一样好到逆天,但因为由队友的存在,很多缺
都会被弥补,优
在恰当的
合下则会被放大,甚至发挥
超乎寻常的
准。最后一个能够全场carry的队友,他能够表现的如此优秀,不仅仅是他个人的能力,主要还有队友的辅助和保护。
现在能够
职业战队当职业选手的人,哪个不是有着自己突
而又不可替代的地方呢?
于团队而言,一个个人赛的冠军回来,很可能会
现团队分
不协调的情况。一个团队最讲究的就是人心要在一起,可冠军回来了却很容易
现人心散开的问题。
再说说冠军这边。
而团队赛不论古今,
调的永远都是团队合作。
那可是全职业个人赛的冠军啊!不是什么亚军、季军、第四名、第五名等等……那是实打实的冠军。
所以一个团队赛的胜利,永远都是一个团队的胜利而非个人。
冠军要是想多要一
资源,你说给不给?队友要是有谁觉得冠军没有什么了不起,你虽然是冠军,但你回来了就应该低调
被调
,他要是嘴贫再喜
多说两句非要压冠军一
装
,这样的队友态度你说冠军会不会生气?
所以在团队赛赢了,并不
都是未来世界了,谁不是个小公主呢?
个人赛和团队赛之间并没有什么
的孰优孰劣之分,但终究还是有些不同。
这对团队来说是非常严重的。
这样的情况都是有可能
现,在以前这么多年中也确实
现过不止一次的情况。