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第023章 黑色的游人包裹(2/2)

(*^__^*)嘻嘻……

所以,速度和攻击力都能够通过微来调度的话。那么唯一无法改变的就只有质了。如果张翼不是加的全的话。11的法师之死神的一下致命攻击就足以秒掉他,而不是只减掉了四分之三的血值。

同一个理的反

样的小玩意,当然,也有可能是少量的钱币。总之,相对来说,红游人包裹的任务比狼的任务要难许多。

诀窍就是速度!

接好任务之后,张翼飞快的冲到火炎沙漠。

这么晚了还饿着肚,也不容易呀!

这个速度,不是游戏里角的移动或者攻击速度,而是玩家的微和应变速度。

第023章黑的游人包裹在线

通常,如果有跃能力的角,在跃的时候就无法发攻击技能的。但是很多玩家肯定会遇到这样的情况,有时候跃和攻击同时下去的话,如果攻击技能是在跃技能发后的0.3秒内生效,就会现这样一情况。角到半空中的时候停顿了下来发了攻击技能。

跃的一起一落时间间隔是2.6秒,某个攻击技能的唱冷却总时间间隔是1秒。

明明跃的时候一切攻击技能都无法生效,而且,跃是一起一落,又怎么能停顿在空中呢?

但是,如果微已经到了鬼神莫测的境界,每一次的速度不是临界值的0.3,而是低于这个数值。那么,在2.6秒内,也就是一次的跃发生,就能够在空中停顿三次,发三此攻击技能。

一个看似简单的理和数据分析,实际上要到就难于登天了。试问,谁能在2.6秒内,连续三次把微速度提升到临界值以上。

这就是速度!

如果你在0秒的瞬间起,而攻击技能在0——0.3秒内生效的话,就会跃停顿在半空中发攻击技能的现象。人手键的正常速度是0.2-0.3,加上键盘反应时间0.2,加起来就是0.4或者0.5秒。这个数值大于0.3,所以正常情况下,跃和攻击同时发生的现象不会发生。但是通常,机置较好,或者人比较张、键急促的时候,这类现象就会常发生了。

…………

如果是一个微达到了化境界的手,他能确保每一次的速度都在0.3这个临界值上。那么一次跃的发生,就能在半空中停顿两次,发两个攻击技能。当然,这是普通玩家绝对不到的吧?