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第023章 黑色的游人包裹(2/2)

张翼正郁闷的打倒一个化的怨灵盗时,扑通一声,从它上掉下来一个包裹。不是红的,也不是以往现过的蓝和绿的,竟然是黑的!

呵呵,本来这两章是要昨天更新的。我原打算是在12前和12后分开更新的。但是没想到,写着写着,忘记时间,12居然过了。

如果是一个微达到了化境界的手,他能确保每一次的速度都在0.3这个临界值上。那么一次跃的发生,就能在半空中停顿两次,发两个攻击技能。当然,这是普通玩家绝对不到的吧?

果真是一片寸草不生的荒芜之地,炽的地气将沙砾烘烤得气蒸腾,远,稀稀落落的有几个盗的影在游……

(*^__^*)嘻嘻……

这个速度,不是游戏里角的移动或者攻击速度,而是玩家的微和应变速度。

诀窍就是速度!

第023章黑的游人包裹在线

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以及升到10级,而且是全力的张翼要单抗一只怨灵盗,问题并不大。但是,没有加和力的他,无论是理还是法术攻击力都极低,要打倒boss实力级别的怨灵盗效率自然差了很多。

如果你在0秒的瞬间起,而攻击技能在0——0.3秒内生效的话,就会跃停顿在半空中发攻击技能的现象。人手键的正常速度是0.2-0.3,加上键盘反应时间0.2,加起来就是0.4或者0.5秒。这个数值大于0.3,所以正常情况下,跃和攻击同时发生的现象不会发生。但是通常,机置较好,或者人比较张、键急促的时候,这类现象就会常发生了。

接好任务之后,张翼飞快的冲到火炎沙漠。

用的数据来下分析吧。

样的小玩意,当然,也有可能是少量的钱币。总之,相对来说,红游人包裹的任务比狼的任务要难许多。

但是张翼全加力自然有他的主意。

所以,速度和攻击力都能够通过微来调度的话。那么唯一无法改变的就只有质了。如果张翼不是加的全的话。11的法师之死神的一下致命攻击就足以秒掉他,而不是只减掉了四分之三的血值。

0.3就是一个正常和超常速度的临界值。

跃的一起一落时间间隔是2.6秒,某个攻击技能的唱冷却总时间间隔是1秒。

但是,如果微已经到了鬼神莫测的境界,每一次的速度不是临界值的0.3,而是低于这个数值。那么,在2.6秒内,也就是一次的跃发生,就能够在空中停顿三次,发三此攻击技能。

能够在全的属下,提升攻击的两、三倍,打起怨灵盗,快又不费血。不到10分钟,张翼就打了8个红的游人包裹。

不过,最后一个红人的游人包裹却怎么也打不来了。