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远程站哪里,既能够输
,又不会打到t与近战的
上,空自浪费dps?
治疗站在哪里,既能够满场治疗不被遮挡视线,又能够保证自
的安全?
而召唤
就不一样了,工程师有机械
通,只要随着等级加,就能保证,他的召唤
,有与怪
相当的等级。
而且,玩家还不像卫不病的探路机
人似的,即便因为站位走位不佳被boss秒掉,一转
,就能被卫不病重新召唤
来,他们若是死掉了,也就死掉了,整场战斗再也活转不过来。而打这
不熟的野外boss,总会有这样的意外。
这林林总总的加减乘除法一算,三个人的团队,抵一个40人的大团,都是绰绰有余了。
这么大的一个团队,自然就会有新的问题应运而生了!
站位走位啊!
卫不病呢,机械
通
达九级,其中五级是随等级加,余下四级,卡纳亚
装提供了三级,其他装备提供了一级……
其实,就从boss的倒地时间看,就十分清楚了。
三个人,当然是随便走,哪里都是空位,百无禁忌,三四十个人,这一动起来,你卡我的走位,我卡你的视野,顿时就天下大
了!
,就是个二十六七人,将近三十人的大团了。
t站哪里,可以让boss攻击尽可能的不波及其他人?
等级差!
所以,其他玩家,是仰视着打怪,他是俯视着
菜,又怎能不酣畅淋漓,得心应手。
普通玩家,等级在那,这
差距无法弥补,即便命中,不一定掉血,即便掉血,不一定掉多少,极可能就1
,命中但不破防的
制扣除,除非以后等级
了,
了其他地图了,再回来
菜。
什么因素?
一旦boss移动位置了怎么办?一旦boss要释放群招了,各自都怎么走位?一旦boss要放另一个群招了,又要怎么办?
第九十五章三人
一团(第三更)在线.
至于辅助?要不是需要他们扫描敌人所在,鉴定boss的属
,以及运人运货,
本就没人要,
在哪儿呆在在哪儿呆着,只要不捣
就行……
那400的dps,其实只是理论上的数值,
到了一个团队里面,仅有最
尖的那么几位,能够接近这理论上的数值,绝大多数人都远远的不够,甚至连一半伤害都打不到……