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第8节 第二个邀约(现实世界)(2/3)

现在,“权宜之计”大获成功,公司也获得了此前不敢想的现金,正是起袖大上的时候。

“哎呀……这,这……原来是老板您来啦……您瞧这,也不早说一声……哎哎,众位女好……老板,这,这都怎么称呼啊……”王胖一边搓着手,一边领着众人了屋。

不过天才少年终究还是天才少年,姜总的解决办法是,大制作继续,但稍稍改一下方向,先一个前传式的RPG游戏,既是磨炼团队,又不太耽搁大制作的推,而且还能再赚钱,为大制作提供更多的支持。

“王创业,我们公司的宣发负责人。来悦达之前曾过广告导演,现在正在为我们的下一款游戏捣鼓一微电影!”姜恪简单的介绍

“看起来展不是很顺利啊……胖,今天就先到这里,让这位小回去休息一下。”

因为有前期的积累,作为悦达的第二个项目,名为《江湖远》的RPG游戏度很快,现在已经研发得差不多了。于是,作为掌舵人,年轻的姜总便要提前考虑宣传发售等事宜了。

原来虽然首款游戏“果乐消消”大获成功,但姜恪并不满足于在休闲游戏领域小打小闹,他的志向可是要成为超越现有互联网的男人,区区一款休闲游戏怎么可能令他满足?

这个想法也不仅仅是姜恪一人的念,事实上,悦达工作室——现在应该叫悦达公司了——现有的员工多是刚毕业不久甚至还没有毕业的大学生,说是锐气人也好,好骛远也好,反正公司初创,还没有遭受过社会毒打的他们都掌,想要一番事业来——小小的休闲游戏显然满足不了他们的野望,搞大制作才是他们这些“中国游戏的希望”应该的事业!

事实上,这款休闲小游戏的现,只不过是因为公司初创,资金匮乏,撑不起大制作而临时搞的权宜之计。

咳,终究还是冒了些啊。

悦达公司虽然初创,商业上还有诸多稚,但大的研发能力却是毋庸置疑的。也正因为对自家游戏品质的度自信,姜恪除了常规的宣发手段外,还准备打造一段微电影,投放网络,用于宣传!

简单的说,就是把大制作前期的投先变现,厚积一下,再继续推梦想中的大制作。

“刚才这个是来面试的?”李青瑶问

于是上下同心,这事儿就搞了起来!

虽然公司里人才济济,甚至可以说天才不少,但因为对大制作的期望过,或者说是“想法”太多,想要一一实现,还真需要一定的时间。而公司现在虽然因为“果乐消消”的成功而有着源源不断的,但从当前度预计,恐怕很难撑到大制作问世的那一天。

等人走了,姜恪才苦笑着将事情说了一下。

只见屋里已被布置的古古香,一个穿白衣的“古典人”正在那里搔首姿,脸上满是不情愿。

毕竟悦达公司虽然志向远大,但下却只是个游戏制作公司,可没有半分影视制作经验,好容易捣鼓剧本,又将制作环节转包给广告公司,但要么要价太,要么就导演平太次,折腾了几趟也没搞定。姜恪实在是忍不了,所以这次来省城,一大原因就是来解决这个问题的。

可惜,想法虽好,但实现起来却有难度。

不过姜恪还是很有些商业天赋的,虽然因年少稚,一时脑发来了个“大快上”,但随着摊铺起来,他很快就发现大项目并不好搞,以悦达公司现有的量,还撑不起来大制作。

“是啊!”女面前,王创业连

瞬息变成了惊喜和激动!

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