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不过一直令他好奇的是系统对于
化效果的说明。
【固化】:使用功法或者外
对应防御手段
行防御时,相应防御效果小幅度提升(可叠加、
合/归一保留);
陆展
觉了一下,【猛毒】适合持久战,但是要概率提升以后才能有实战效果,【固化】是全面加
防御面,【升格】应该是一个长期
有成长
质的投资,平时
数充裕可以考虑。
【
化】对当前功法
选随机方向的
化……
【
力】当使用掌法
行攻击时,你的手
力量得到小幅度增
(可叠加、
合/归一保留);
他凝视系统面板,剩余
数6,选择混元守一化
经,选择
化,面板化作漩涡
现三个分支选项:
【升格】:小幅提升外
污染度,极小幅度提升外
引
品级,微弱提升功法修炼效果(可叠加、
合/归一保留);
【猛毒】:使用功法或者外
对应
攻手段
行攻击时,极小概率对敌方注
生
毒素(可叠加、
合/归一保留),毒素积累到一定量以后对敌方造成持续伤害效果;
【穿透】当使用掌法
行攻击时,你的攻击将会无视敌方防御,产生微弱穿透效果(可叠加、
合/归一保留);
陆展毫不犹豫地选择【刚肤】,
数-1,剩余
数4。
考虑到后续的战斗他可能又会涉及
数的
化,在这之前他打算先化
经和黑砂掌上各投
一
化
数,试探一下
化会对这两门功法产生什么样的效果,以方便他在遇敌时临时加
更加
效。
击选择黑砂掌,选择
化,再次
现三个分支。
【刚肤】小幅度
化手
肌
和
肤的抗击打、抗穿刺、抗腐蚀能力(可叠加、
合/归一保留);
随后陆展又看向了黑砂掌,说实话这是当初需要提

素质的时候拿来提升手
肌
的功法,在实战中陆展一直没有重视过它,因此在
数
张的时候一直没有对它
行过
化。
他发誓他从来都不是拳脚
好者。
那究竟是什么东西?
嗯,和平时期求发展嘛,战斗的事等打起来需要再说……
他的锻
诀都已经
化9次了也没见过什么随机方向不方向的……
在他研究完这两门功法的
化以后,他
觉到似乎已经到了
的附近了,他明显地
觉到周边兽类生
的增多。
会不会已经被发现了?
林里挖
来的
笋,此刻一路啃着觉得非常满足。
树林的前方似乎隐隐有兽群聚集,陆展慢慢朝兽吼比较密集的方向摸过去,然后他看到了前方果然有一个山

在一个山
的内侧显现
来,山
的外围存在着一片空地。这里聚集了一大批的野兽,他们或者驮着或者嘴里叼着奇怪的黑
的石块,正在空地的中心不停地堆砌着一座奇怪的类似石
图腾的建筑……
陆展落地隐蔽
形,不再使用
须在树林间飞跃。
……
据老村长的描述,
的位置其实并不远,沿着
家村往北走十里路就能到了。
他思考了一下,选择了【升格】,
数-1,剩余
数5。