繁体
如果是在游泳,手柄的震动则会偏向绵长柔
,如同游泳的人一次次划动
波的
觉一样。
早泽
理这么一被提醒,
上就兴奋起来。
咦?你们已经想到了这一
吗?
当然线
扳机也肯定会将开发代码公开给第三方游戏开发商,让他们也尽可能的用上这个功能。
虽然这个构思还只是一个非常初级的阶段,还仅仅只是能想到使用这个震动的功能实现更多真实反馈,可是这已经算是开了一个好
。
“唔……哎哎对哦,竹游你说的没错,确实可以这么
!”
“当然,这个是线
扳机的试玩demo,你可以好好的
验一下,如果你觉得可以的话,现在我就和几个游戏开发
门对接,让他们能更早的用上这个功能。”
“还是竹游你
脑灵光,总是能想
更多有意思的细节,我和团队之前也仅仅只是能想到将手柄震动功能的多样
用在切换武
上而已。”
有了这个线
扳机,玩家对于真实度的
验可是直线上升的。
主要是那个时候的电
游戏大
分都还不是特别的能理解线
扳机的乐趣。
而短时间内没有线
扳机的苏瑞电
等游戏公司就会慢上半拍。
真实震动效果是可以
到让手握手柄的玩家仿佛真的能
受到自己好像置
其中一样。
早泽
理将一个u盘
竹游星的电脑上,竹游星
击
运行起了一个游戏测试程序。
当初在原本的世界里能有非常好应用效果的线
扳机游戏真的很稀少。
当然现在嘛,优先要
的是先好好的
验一下这个线
扳机!
竹游星立刻顺势说:“那倒是可以把这个震动的功能也
挖一下,你想比如说角
于狂风呼啸的环境中,震动或许可以
一个类似于被狂风
拂的震动反馈,又或者是角

沙漠上,在沙漠中行走的时候手柄则会反馈
好像真的在沙漠中行走的那
震动
,你觉得如何?”
而这样一来,或许又可以在短时间内形成绝对的统治地位。
这个程序非常的简单,就是一个场地内的第一人称
击靶
实验室。
世界中没机会
验太多次的游戏机功能被自己实现了
来。
未来第三方游戏暂且不说,至少第一方游戏,这个线
扳机都给我先应用起来。
“不错,这个功能提早一些给2077开发团队,gta的开发团队也需要这个新的功能,还有后续的很多游戏都可以用上。”
早泽
理这一手已经让竹游星开始规划接下来要
的新工作了。
如果游戏环境是沙漠的环境,那么角
在沙漠上行走的话手柄就可以有那
沙沙的震动
觉,会有一
好像手柄也行走在沙漠之中似的。
竹游星听着听着,手上的动作也跟着一顿。
只有这个功能普及了,玩家们才会觉得有了线
扳机才是理所当然的事情。
“对了对了,我突然想起来这个试玩demo还有一个功能,就是你切换不同的武
的时候,手柄也会跟随着发
一个比较清脆的震动反馈,告诉玩家你刚刚切换成了另外一个武
,我们工程团队的成员已经开始在研究或许可以将这个震动更加的
细化
理,让不同的武
在切换的时候都将会有不同的震动反馈功能。”
那么,既然线
扳机也已经创造了
来,那么真实震动效果或许也可以上
研究了?
但竹游星觉得线
扳机肯定也是一个游戏的最佳创意之一。